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/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Fun 4 Workbench / Schlawiner / locale / Schlawiner_Deutsch.ct (.txt) < prev    next >
Amiga Catalog Translation file  |  1994-08-25  |  12KB  |  419 lines

  1. ## version  $VER: Deutsch.ct 1.1 (21.07.94) 
  2. ## language  deutsch
  3. ## codeset 0
  4. ; Menus
  5. ; Main Menu
  6. MSG_MENU_PROJECT 
  7. Projekt
  8. MSG_MENU_NEW_GAME 
  9. Neues Spiel
  10. MSG_MENU_NEW_GAME_SC 
  11. MSG_MENU_PREFS 
  12. Einstellungen...
  13. MSG_MENU_PREFS_SC 
  14. MSG_MENU_INTRODUCTION 
  15. Anleitung...
  16. MSG_MENU_INTRODUCTION_SC 
  17. MSG_MENU_ABOUT 
  18. Info...
  19. MSG_MENU_ABOUT_SC 
  20. MSG_MENU_QUIT 
  21. MSG_MENU_QUIT_SC 
  22. MSG_MENU_ACTIONS 
  23. Aktionen
  24. MSG_MENU_DICE 
  25. rfeln
  26. MSG_MENU_DICE_SC 
  27. MSG_MENU_DICE_AGAIN
  28. Nochmal W
  29. rfeln
  30. MSG_MENU_DICE_AGAIN_SC
  31. MSG_MENU_SUGGESTION
  32. Vorschlag
  33. MSG_MENU_SUGGESTION_SC
  34. MSG_MENU_SOLUTION 
  35. sung...
  36. MSG_MENU_SOLUTION_SC 
  37. ; Prefs Menu
  38. MSG_MENU_OPEN 
  39. ffnen...
  40. MSG_MENU_OPEN_SC 
  41. MSG_MENU_SAVE_AS 
  42. Speichern als...
  43. MSG_MENU_SAVE_AS_SC 
  44. MSG_MENU_EDIT 
  45. Vorgaben
  46. MSG_MENU_RESET 
  47. Auf Vorgaben zur
  48. cksetzen
  49. MSG_MENU_RESET_SC 
  50. MSG_MENU_LAST_SAVED 
  51. auf zuletzt gespeichertes
  52. MSG_MENU_LAST_SAVED_SC 
  53. MSG_MENU_RESTORE 
  54. auf vorherigen Stand
  55. MSG_MENU_RESTORE_SC 
  56. MSG_MENU_OPTIONS 
  57. Optionen
  58. MSG_MENU_SAVE_ICONS 
  59. Piktogramme erzeugen?
  60. MSG_MENU_SAVE_ICONS_SC 
  61. ; Application strings
  62. MSG_LEVEL_1 
  63. Was f
  64. r'n Level??
  65. MSG_LEVEL_2 
  66. MSG_LEVEL_3 
  67. Noch zu schaffen
  68. MSG_LEVEL_4 
  69. Es wird eng
  70. MSG_LEVEL_5 
  71. Viel Gl
  72. MSG_ANIM_1 
  73. Drehen
  74. MSG_ANIM_2 
  75. Durcheinander
  76. MSG_ANIM_3 
  77. MSG_ANIM_4 
  78. Squash
  79. MSG_ANIM_5 
  80. Zahlen drehen
  81. MSG_ANIM_6 
  82. MSG_ANIM_7 
  83. Zufall
  84. MSG_NUMBERS
  85. Zahlen
  86. MSG_AMIGA 
  87. Amiga
  88. MSG_NAME 
  89. MSG_SUM 
  90. Summe
  91. MSG_DESCRIPTION 
  92. Workbench Spiel
  93. MSG_DICE 
  94. MSG_ACTIONS 
  95. Aktionen
  96. MSG_GAD_DICE 
  97. rfeln
  98. MSG_GAD_DICE_AGAIN 
  99. _Nochmal w
  100. rfeln:   
  101. MSG_GAD_SUGGESTION 
  102. _Vorschlag...
  103. MSG_GAD_SOLUTION 
  104. sung...
  105. MSG_GAD_NEW_GAME 
  106. Neues _Spiel
  107. MSG_GAD_PREFS 
  108. _Einstellungen...
  109. MSG_GAD_QUIT 
  110. MSG_YOUR_SOLUTION 
  111. Deine L
  112. MSG_HIDDEN_1 
  113. GAC IS THE BEST
  114. MSG_HIDDEN_2 
  115. Vorschlag:
  116. MSG_HIDDEN_3 
  117. Versuche
  118. MSG_HIDDEN_4 
  119. MSG_HIDDEN_5 
  120. MSG_HIDDEN_6 
  121. folgenden
  122. MSG_HIDDEN_7 
  123. Zahlen
  124. MSG_HIDDEN_8 
  125. MSG_HIDDEN_9 
  126. Deine
  127. MSG_HIDDEN_10
  128. MSG_HIDDEN_11
  129. einzugeben
  130. MSG_REMAINING_TIME
  131. Restliche Zeit
  132. MSG_SEC
  133. %ld sek
  134. MSG_PLAYERS
  135. Spieler
  136. MSG_PREFS
  137. Einstellungen
  138. MSG_GAD_QUANTITY_1
  139. A_nzahl
  140. MSG_GAD_CHANCE 
  141. _Zufall
  142. MSG_GAD_QUANTITY_2 
  143. A_nzahl
  144. MSG_TIME 
  145. MSG_GAD_TIMER 
  146. _Timer
  147. MSG_GAD_POINTS 
  148. Straf_punkte
  149. MSG_GAD_SHOW_ANIM
  150. _richtig w
  151. rfeln
  152. MSG_GAD_KIND 
  153. rfelart
  154. MSG_REST 
  155. Sonstiges
  156. MSG_GAD_DICE_AGAIN_PREFS 
  157. Nochmal _w
  158. rfeln
  159. MSG_GAD_SHOW_SOLUTION 
  160. sung _immer zeigen
  161. MSG_GAD_USE_CALC 
  162. Tas_chenrechner benutzen
  163. MSG_GAD_QUANTITY_3 
  164. A_nzahl
  165. MSG_GAD_LEVEL 
  166. L_evel
  167. MSG_SELECT_CALC 
  168. Taschenrechner einstellen...
  169. MSG_GAD_DISPLAY_POPUP 
  170. Popup als normales _Fenster darstellen
  171. MSG_GAD_SAVE 
  172. _Speichern
  173. MSG_GAD_USE 
  174. _Benutzen
  175. MSG_GAD_CANCEL 
  176. _Abbrechen
  177. MSG_NUMBER_TO_REACH 
  178. Zu erreichende Zahl: 
  179. ; Requesters
  180. MSG_REQ_GAD_INTRODUCTION 
  181. *_Alles klar
  182. MSG_REQ_INTRODUCTION 
  183. \033c\033bSpieleanleitung\033n\n\n\
  184. Ziel des Spieles ist es, m
  185. glichst nahe an die gesuchten Zahlen, die\n\
  186. sich in den unteren 53/106 des Fensters befinden mithilfe der gew
  187. rfelten\n\
  188. Augen heranzukommen. Dabei sind die vier Grundrechenarten: +, -, * und / zu\n\
  189. verwenden. Jede der drei W
  190. rfelzahlen darf mit 10, 100 oder 1000 multipliziert\n\
  191. werden. Jeder W
  192. rfel mu
  193.  und darf dabei genau einmal verwendet werden.\n\n\
  194. Beispiel:\nDu hast 1, 2 und 4 gew
  195. rfelt und mu
  196. t die Zahl 46 erreichen.\n\
  197. Preisfrage: Was machst du nun? Also ich verrate es dir: z.B. 100 / 2 - 4.\n\
  198. Differenz ist in diesem Fall -man glaubt es kaum- 0. Die Differenzen werden\n\
  199. aufsummiert und am Schlu
  200.  hat der gewonnen, der die geringste Gesamtdifferenz hat.\n\
  201. Eine genauere Anleitung findest du in der Online - Hilfe\n\
  202. (einfach die HELP - Taste dr
  203. cken).
  204. MSG_REQ_GAD_ABOUT 
  205. *_Ich bin begeistert
  206. MSG_REQ_ABOUT
  207. \033cDu willst wissen wer dieses (tief luftholen) hervorragende, unglaubliche,\n\
  208. sensationelle, einzigartige, bestechende, geniale, 
  209. beraus gute, wahnsinnige,\n\
  210. einmalige, h
  211. chst komfortable, schnelle, 100%% absturzsichere
  212. , systemkonforme\n\
  213. und atemberaubende Super - Mega - Spitzen - Spiel (und das ist noch untertrieben)\n\
  214. geschrieben hat?!\nNun es wurde programmiert von:\n\
  215. \033b%s\033n und \033b%s\033n.\n\nFu
  216. note 1: Das Spiel ist "\
  217. wirklich 100%% absturzsicher,\n(unter der Bedingung, da
  218.  du es gerade nicht spielst).\n\n\
  219. Version %s , %s, %s.\n\
  220. Das Spiel ist eine MUI-Applikation, MUI ist 
  221.  1993/94 by \033bStefan Stuntz\033n. 
  222. MSG_REQ_GAD_CONTINUE 
  223. *_Weitermachen
  224. MSG_REQ_CANT_SAVE_PREFS 
  225. Kann Einstellungen nicht speichern!
  226. MSG_REQ_CANT_LOAD_PREFS 
  227. \033cTut mir leid aber die Konfigurationsdatei \n\'%s\'\n\
  228. ist keine Standard - DIN 12480 CB/05\n\
  229. Einstellungs - Konfigurationsdatei !!\n\
  230. Benutze daher die Standarteinstellungen.
  231. MSG_REQ_CANT_START_CALC 
  232. Kann den Taschenrechner nicht starten:\n\'%s\'."
  233. MSG_REQ_ERROR 
  234. \033cSorry, ein Fehler ist aufgetreten:\n\'%s\'
  235. MSG_REQ_CHEAT 
  236. \033cNetter Versuch,\n\
  237. leider gibt es in Schlawiner keinen Cheat !!\n\
  238. Aber Du wei
  239. t jetzt unsere Geburtstage:\n\n\
  240. \033bHarald Pehl 02.09.1973\033n\n\nund\n\n\033bUwe Gr
  241. schner 03.03.1969\033n\n\n\
  242. Und Du kannst uns zur GIFTWARE auch noch ein Geburtstagsgeschenk schicken.\n\
  243. (z.B. 4000er Amigas, 21 Zoll Monitore, Festplatten ab 500MB SCSI II, Speicher...,\n\
  244. aber zur Not geht es auch eine Nummer kleiner)
  245. MSG_REQ_SYNTHAX_1 
  246. \033cEine oder mehrere der eingegebene Zahlen\n\
  247. sind zu gro
  248.  oder zu klein.
  249. MSG_REQ_SYNTHAX_2 
  250. \033cEine oder mehrere der eingegebenen Zahlen\n\
  251. stimmen nicht mit den gew
  252. rfelten Zahlen 
  253. berein.
  254. MSG_REQ_SYNTHAX_3 
  255. \033cTut mir leid, aber du hast nicht vier, f
  256. nf, sechs\n\
  257. oder noch mehr Zahlen zur Verf
  258. gung sondern eben nur drei\n\
  259. und zwar genau drei!!\nUnd du mu
  260. t sie alle verwenden!!
  261. MSG_REQ_SYNTHAX_4 
  262. \033cTut mir leid, aber du hast nicht nur eine oder zwei\n\
  263. Zahlen zur Verf
  264. gung sondern eben nur drei\n\
  265. und zwar genau drei!!\nUnd du mu
  266. t sie alle verwenden!!
  267. MSG_REQ_SYNTHAX_5 
  268. Das Ergebnis deiner Eingabe mu
  269.  positiv sein.
  270. MSG_REQ_SYNTHAX_6 
  271. \033cVor \')\' mu
  272.  eine Zahl stehen!!\n\
  273. (siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\')
  274. MSG_REQ_SYNTHAX_7 
  275. \033cNach \')\' mu
  276.  eine Operator folgen\n\
  277. oder es kann auch nichts mehr folgen!!\n\
  278. (siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\')
  279. MSG_REQ_SYNTHAX_8 
  280. \033cVor \'(\' mu
  281.  eine Operator stehen\noder es kann auch nichts mehr stehen!!\n(siehe auch Fehlermeldung bei fehlender Zahl nach \'(\')
  282. MSG_REQ_SYNTHAX_9 
  283. \033cAlso ich erkl
  284. r dir mal jetzt wie das mit den Klammern aussieht\n(siehe auch Literatur zur 3. oder 4. Klasse Grundschule):\n\
  285. Wenn du eine Klammer 
  286. ffnest mit diesem Symbol hier: \'(\',\nmu
  287.  (in diesem Spiel) eine Zahl \033bdanach\033n stehen.\n\
  288. Im allgemeinen k
  289. nnen auch sonstige Bezeichner wie x oder y danach stehen;\nauf keinen Fall darf ein Rechenzeichen wie \'+\', \'-\', \'*\' \'/\'\n\
  290. oder gar nichts danach stehen (leere Klammern sind n
  291. mlich Unsinn).\nIch hoffe du hast es nun verstanden und machst es das n
  292. chste mal richtig.
  293. MSG_REQ_SYNTHAX_10
  294. \033cIrgendwo hast du mehr Klammern\naufgemacht als geschlossen oder umgekehrt.
  295. MSG_REQ_SYNTHAX_11 
  296. \033cEin Operator am Anfang eines\nTermes ist keine so gute Idee!
  297. MSG_REQ_SYNTHAX_12 
  298. \033cDu hast zuwenig \nRechenzeichen eingegeben.
  299. MSG_REQ_SYNTHAX_13 
  300. \033cDu hast zuviele \nRechenzeichen eingegeben.
  301. MSG_REQ_SOLUTION 
  302. \033cDie Beste L
  303. sung ist:\n\n\033b%s.\n\n\
  304. Differenz: %ld\033n
  305. MSG_REQ_END_1 
  306. \033cSpielende\n\nWas soll denn das werden?\nWenn ich dir das mal kurz erkl
  307. ren darf:\nSchlawiner ist ein Spiel, das dazu gedacht ist von mehreren\n\
  308. Spielern gespielt zu werden; wenn du keine menschlichen Spieler\nzur Verf
  309. gung hast, kannst du immer noch gegen beliebig viele\nComputerspieler antreten. Nicht so sinnvoll ist es dagegen einen\n\
  310. Computerspieler gegen sich selber zu spielen lassen.\nAuf jeden Fall hat der Computerspieler %s es geschaft mit %ld Punkt%s\n\
  311. gegen 0 andere Mitspieler zu gewinnen\n(War bestimmt verdammt schwierig)
  312. MSG_REQ_END_2 
  313. \033cSpielende\n\nSpitze %s!\nWirklich tolle Leistung!\nDu hast es geschaft gegen 0 Mitspieler mit %ld Punkt%s\nzu gewinnen.
  314. MSG_REQ_END_3 
  315. \033cSpielende\n\nDer Zufallsgenerator war in diesem\nSpiel sehr gerecht.\nBeide Computerspieler haben %ld Punkt%s\nerreicht.
  316. MSG_REQ_END_4 
  317. \033cSpielende\n\nMan kann dem Computerspieler %s\neigentlich kaum zum Sieg mit %ld Punkt%s gratulieren.\nEr kann halt nichts dazu, da
  318.  er die besseren Zahlen\ngeneriert bekommen hat.
  319. MSG_REQ_END_5 
  320. \033cSpielende\n\nMach weiter so %s.\nDu hast es fast geschafft, den Computerspieler %s\nzu schlagen. Beide habt ihr %ld Punkt%s.
  321. MSG_REQ_END_6 
  322. \033cSpielende\n\nDer Computerspieler %s.\nhat dich mit %ld Punkt%s abgezockt.\nAlso ich w
  323. rde mir das nicht gefallen lassen.\nDaher empfehle ich sofort noch eine Runde\n\
  324. dieses wunderbaren Spiels (Eigenlob stimmt)\nzu spielen.
  325. MSG_REQ_END_7 
  326. \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl
  327. ckwunsch %s.\nDu hast es dem Computerspieler %s gezeigt\nwie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen.
  328. MSG_REQ_END_8 
  329. \033cSpielende\n\nTja ich w
  330. rde sagen ihr m
  331. t nach diesem Unentschieden\nmit %ld Punkt%s nocheinmal gegeneinander antreten.
  332. MSG_REQ_END_9 
  333. \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl
  334. ckwunsch %s.\nDu hast es der/dem %s gezeigt wie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen.
  335. MSG_REQ_END_10
  336. \033cSpielende\n\nTotales Unentschieden!\nIch empfehle sofort noch eine Runde dieses wundervollen Spiels zu spielen, damit nicht wieder alle %ld Punkt%s haben.
  337. MSG_REQ_END_11
  338. \033cSpielende\n\nWir haben %ld erste Pl
  339. tze\nmit %ld Punkt%s zu vergeben.\nDas n
  340. chste mal einigt ihr euch bitte auf EINEN ersten Platz.\nIst das klar !?
  341. MSG_REQ_END_12
  342. \033cSpielende\n\nNun das Gl
  343. ck war nicht mit euch.\nDer Computerspieler %s\nhat euch mit %ld Punkt%s abgezockt.
  344. MSG_REQ_END_13
  345. \033cSpielende\n\nHerzlichen Gl
  346. ckwunsch %s.\nDu hast es ihnen allen gezeigt wie man richtig Schlawiner spielt,\nund hast mit %ld Punkt%s gewonnen.
  347. MSG_REQ_GAD_TOO_MUCH
  348. *_OK, Ich pass auf
  349. MSG_REQ_TOO_MUCH
  350. \033c\033bDies ist eine Warnung!!\033n\n\n\
  351. Du hast deine %ld Chance%s nochmal zu w
  352. rfeln schon\n\
  353. %sverbraten. Wenn du noch mal versuchst nochmal zu w
  354. rfeln,\n\
  355. werde ich dir die eingestellten Strafpunkte aufhalsen!
  356. MSG_REQ_GAD_SUGGESTION
  357. bernehmen|_Ich wei
  358.  was besseres
  359. MSG_REQ_SUGGESTION
  360. \033cWie w
  361. hr\'s mit\n\n\033b%s \033n?\n\n\033bDifferenz %ld\033n
  362. ; Ungroupable
  363. MSG_CANCEL 
  364. Abbrechen
  365. MSG_OPEN_PREFS 
  366. Einstellungen laden...
  367. MSG_OPEN_PREFS_GAD 
  368. ffnen
  369. MSG_SAVE_PREFS 
  370. Einstellungen speichern...
  371. MSG_SAVE_PREFS_GAD 
  372. Speichern
  373. MSG_DICE_AGAIN 
  374. \033uN\033nochmal W
  375. rfeln: %ld
  376. MSG_GUIDE 
  377. HELP:deutsch/Schlawiner.guide
  378. MSG_PLAYER_1 
  379. Spieler 1
  380. MSG_PLAYER_2 
  381. Spieler 2
  382. MSG_PLAYER_3 
  383. Spieler 3
  384. MSG_PLAYER_4 
  385. Spieler 4
  386. MSG_PLAYER_5 
  387. Spieler 5
  388. MSG_PLAYER_6 
  389. Spieler 6
  390. MSG_PLAYER_7 
  391. Spieler 7
  392. MSG_PLAYER_8 
  393. Spieler 8
  394. MSG_NO_INTUITION 
  395. keine intuition.library
  396. MSG_NO_GFX 
  397. keine graphics.library
  398. MSG_NO_MUI 
  399. keine muimaster.library
  400. MSG_NO_UTILITY 
  401. keine utility.library
  402. MSG_NO_ICON 
  403. keine icon.library
  404. MSG_NO_OS204 
  405. Schlawiner braucht OS 2.04 (z.B. V37) oder h
  406. MSG_NO_WUERFEL_CLASS 
  407. Kann W
  408. rfelklasse nicht 
  409. ffnen
  410. MSG_NO_TIMER_CLASS
  411. Kann Timerklasse nicht 
  412. ffnen
  413. MSG_NO_APP
  414. Kann Applikation nicht 
  415. ffnen
  416. ; Endings
  417. MSG_ENDING_EN
  418. MSG_ENDING_E
  419.